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    <title>白珠寿.com</title>
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    <title>白珠寿.comへようこそ</title>
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    <published>2011-04-08T05:12:00Z</published>
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    <summary>「白珠寿.com」へようこそ☆ココでは、イラストレーター兼マンガ家の管理人のイラ...</summary>
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        <![CDATA[<p>「白珠寿.com」へようこそ☆<br />ココでは、イラストレーター兼マンガ家の管理人の<br />イラストや漫画を描くためのテクニックや<br />私の描いた作品などを掲載してゆこうと思い立ち上げたサイトです。<br />まだ生まれたてのサイトですが、どうぞよろしくお願いします。</p>
<p>☆2008/7/8☆</p>
<p>新型インフルエンザの恐ろしさを描いたマンガをＵＰしました。<br />続きが読みたい！って声があったら続いてゆきますよ～　ｖ（＾＾）</p>
<p>■記事目次</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『マンガ』</p><a href="http://xn--ecki6b6goeybd8410fdv0a.xn--ietp96cl0b.com/"><img class="banner" src="http://natukawagekkou.at.infoseek.co.jp/hanehanebanner/pandemic.gif" border="0" width="180" height="60" /></a><br /><span style="color: rgb(152, 152, 152);">
<p><font style="font-size: 1.56em;">【<a href="http://xn--ecki6b6goeybd8410fdv0a.xn--ietp96cl0b.com/">新型インフルエンザ・パンデミック</a>】</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『漫画＆イラストを描くための道具の紹介』</p>
<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-1.html">つけペンとは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-2.html">Ｇペンとは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-3.html">丸ペンとは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-4.html">スクールペンとカブラペン</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-5.html">カラス口</a>】</p>
<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-6.html">漫画用インク</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-7.html">ホワイトインク</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-8.html">スクリーントーンとは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-9.html">羽ぼうきとは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-10.html">消しゴムとは</a>】</p>
<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-11.html">原稿用紙とは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-12.html">ミリペン（ドローイングペン）とは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-13.html">定規と雲形定規</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-21.html">筆と筆ペン</a>】</p>
<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-14.html">トレースＢＯＸ（トレース台）とは</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-15.html">鉛筆と色鉛筆</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-20.html">デザインナイフとカッター</a>】</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;『漫画講座』</p>
<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-16.html">漫画＆イラストを早く上達するには・・・</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-17.html">面白い漫画のストーリーを考えるには</a>】</p>
<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-18.html">マンガ制作の工程</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-19.html">ストーリー制作のポイント</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/05/post-23.html">線の描き方について</a>】</p>

<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/05/post-24.html">美男美女と個性について</a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/12/post-25.html">男性と女性の書き分け </a>】　【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/12/post-26.html">クロッキーのすすめ  </a>】</p>
<p>『漫画用語集』</p>
<p>【<a href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-22.html">あ～お</a>】</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『マンガ掲載サイト』</p>
<p>【<a href="http://www.at-forex.com/anim/">ユメの恋愛ＦＸ</a>】</p>
<p>『イラスト掲載サイト』</p>
<p>【<a href="http://www2.ocn.ne.jp/%7Esiratama/index.html">nicoru*nicoru</a>】</p></span>]]>
        
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    <title>注目のキーワード</title>
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    <published>2011-04-01T02:52:08Z</published>
    <updated>2008-12-11T02:47:35Z</updated>

    <summary> ブログ検索 タグクラウド 為替相場 マンガ 漫画 コミック 為替 FXマンガ ...</summary>
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        <category term="注目のキーワード" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<table border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.31engine.com/">ブログ検索</a></td>
<td><a href="http://www.at-forex.com/jp/">タグクラウド</a></td>
<td><a href="http://www.forexchannel.net/realtime_chart/">為替相場</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://seo.fc2.com/link/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC/"><strong>マンガ</strong></a></td>
<td><a href="http://seo.fc2.com/link/%E6%BC%AB%E7%94%BB/"><strong>漫画</strong></a></td>
<td><a href="http://seo.fc2.com/link/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF/"><strong>コミック</strong></a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.forexchannel.net/">為替</a></td>
<td><a href="http://www.at-forex.com/anim/">FXマンガ</a></td>
<td><a href="http://b.hatena.ne.jp/e-element/">はてなブックマーク</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.paso-navi9.com/oks1/index.html">副業</a></td>
<td><a href="http://www.paso-navi9.com/oks1/index.html">在宅 仕事</a></td>
<td><a href="http://www.paso-navi9.com/oks1/index.html">ポイントサイト</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://akbb.jp/">サイドビジネス</a></td>
<td><a href="http://akbb.jp/">副業</a></td>
<td><a href="http://www.futureschannel.jp/">商品先物取引</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.happy-semi.com/home/sb_hb.html">ハーブ</a></td>
<td><a href="http://www.happy-semi.com/home/sb_cc.html">コーヒー</a></td>
<td><a href="http://www.happy-semi.com/home/sb_kc.html">紅茶</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.wellhaken.jp/">派遣</a></td>
<td><a href="http://www.s-venus.com/school/course/est/esthetic.html">エステ 学校</a></td>
<td><a href="http://www.s-venus.com/school/course/bc/bc.html">ブライダル 学校</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.s-venus.com/school/course/h-m/hair-make.htmll">メイク 学校</a></td>
<td><a href="http://www.s-venus.com/school/course/n-a/nail-art.html">ネイル 学校</a></td>
<td><a href="http://www.s-venus.com/school/course/fsp/fsp.html">ファッション 学校</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.espritline.co.jp/net205/205-867/">英語教材</a></td>
<td><a href="http://www.espritline.co.jp/net226/226-049/">韓国語教材</a></td>
<td><a href="http://www.espritline.co.jp/net226/226-048/">中国語　スピードラーニング</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.ci-z-school.com/nail/index.html">ネイル　スクール</a></td>
<td><a href="http://www.ci-z-school.com/aroma/index.html">アロマ　スクール</a></td>
<td>&nbsp;</td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.cyberconsultant.co.jp/">広告代理店</a></td>
<td>&nbsp;</td>
<td><a href="http://www.adsta.com/">インターネット広告</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.shirono.net/index.html">レーザー治療</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/biha/niki.html">ニキビ跡</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/catetop/biha.html">アンチエイジング</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.shirono.net/etc/datsu.html">レーザー脱毛</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/biha/simi.html">シミ</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/biha/siwa.html">しわ</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.shirono.net/biha/keana.html">毛穴</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/biha/hoku.html">ホクロ</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/diet/himan.html">肥満</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.shirono.net/lazer/aza.html">アザ</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/lazer/kizu.html">傷跡</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/lazer/kizu.html">ケロイド</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.shirono.net/lazer/waki.html">ワキガ</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/puti/bot.html">ボトックス</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/machine/thema.html">サーマクール</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.shirono.net/machine/fraxel.html">フラクセル</a></td>
<td><a href="http://www.shirono.net/machine/kanpan.html">肝斑</a></td>
<td><a href="http://ginza.shirono.net/treatment/skin/simi.html">シミ　美白</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://yokohama.shirono.net/treatment/skin/nikibi.html">にきび跡</a></td>
<td><a href="http://shirono.mbsq.com/menu/laser/kizu.html">傷跡</a></td>
<td><a href="http://shirono.mbsq.com/menu/laser/len.html">ホクロ</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://ladies.mbsq.com/menu/gynecology.html">婦人科</a></td>
<td><a href="http://ladies.mbsq.com/menu/kanpou/index.html">漢方</a></td>
<td><a href="http://ladies.mbsq.com/menu/climacteric/index.html">更年期</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://ladies.mbsq.com/menu/pill/index.html">ピル</a></td>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/diet/cellulite01.html">セルライト</a></td>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/facial/keana03.html">毛穴</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/facial/bihaku01.html">美白</a></td>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/repair/index.html">シワ</a></td>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/facial/kogao.html">小顔</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/repair/index.html">たるみ</a></td>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/peeling/">ピーリング</a></td>
<td><a href="http://www.ci-z.com/salon/detox/">デトックス</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://dental.mbsq.com/">審美歯科</a></td>
<td><a href="http://dental.mbsq.com/menu/index.html">美容歯科</a></td>
<td><a href="http://dental.mbsq.com/menu/correction.html">矯正歯科　大阪</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://dental.mbsq.com/menu/correction.html">歯列矯正</a></td>
<td><a href="http://dental.mbsq.com/menu/white.html">ホワイトニング</a></td>
<td><a href="http://dental.mbsq.com/menu/implant.html">インプラント 大阪</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://mens.ci-z.com/">メンズエステ</a></td>
<td><a href="http://mens.ci-z.com/body/">メタボリック</a></td>
<td><a href="http://mens.ci-z.com/hairtherapy/">発毛</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://mens.ci-z.com/hairtherapy/">育毛</a></td>
<td><a href="http://mens.ci-z.com/facial/">ニキビ　皮膚科</a></td>
<td><a href="http://www.forexchannel.net/forex/enyasu_endaka/">円高</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.infoversed.com/">転職で天職を</a></td>
<td><a href="http://www.ntsights.com/">ntsights.com</a></td>
<td><a href="http://www.optmkt.com/">インターネットマーケティングのoptmkt.com</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.aroma-khemiri.com/">アロマ</a></td>
<td><a href="http://www.netrider-usa.com/">FFXI侍と攻略</a></td>
<td><a href="http://www.internet-aid.com/">副業ビジネス通信</a></td></tr>
<tr>
<td><a href="http://www.ninthw.com/">BBクリーム</a></td>
<td><a href="http://www.sentry22.com/">人材派遣の道標</a></td>
</tr><tr>
<td><a href="http://bestnail.jp/">ネイル</a></td>
<td><a href="http://bestnail.jp/">ネイリスト</a></td>
<td><a href="http://bestnail.jp//">ネイルサロン</a></td></tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td></tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td></tr></tbody></table>]]>
        
    </content>
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    <title>クロッキーのすすめ  </title>
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    <published>2008-12-11T02:53:01Z</published>
    <updated>2008-12-11T02:53:22Z</updated>

    <summary>『クロッキーのすすめ』クロッキーは皆さん学校の美術の時間などでやった経験がおあり...</summary>
    <author>
        <name>adsta.com</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[<pre>『クロッキーのすすめ』<br /><br />クロッキーは皆さん学校の美術の時間などでやった経験がおありの<br />方が多いのではないかと思います。<br />クロッキーとは、約１０～２０分程度の短時間で対象の物体を写生することで、<br />その対象物の特徴や本質を短い時間でとらえる訓練として有効な練習法です。<br /><br />このクロッキー、どちらかというとスピードと生産性の必要性が出てくる<br />漫画家志望の方に有効なのではないでしょうか。<br /><br />漫画などでは、いちいちキャラクターのポーズなどを、誰かにやってもらい<br />絵にしてゆくなど手間と時間がかかってしょうがありません。<br />やはり漫画はスピードです。いかに様々なポーズを記憶できているかなどが<br />漫画を描くスピードに繋がります。<br /><br />またクロッキーなどでは、その対象の躍動感なども捉えれる良い方法の１つです。<br />動きある一瞬一瞬を目に焼きつけ素早くスケッチしてゆくなど、<br />躍動感溢れる絵を描く練習になると思います。<br />また、いちいち消しゴムなど使用しないで描いてゆければ、<br />それだけ描く対象物に対しての記憶力が育ち、修正の回数も減ってきます。<br />そうすれば対象を見ずともソラでスラスラ～っと描けるようになるでしょう。<br /><br />イラストレーターを目指す人の場合、描く画材は鉛筆、木炭、ペン、パステル、<br />筆、などなど、イロイロ試してやったほうが良いとおもいますが、<br />漫画家志望の方であれば、やはりペンで描いていったほうが<br />スキルＵＰに良いと思います。でもインクがもったいないよぅ！～<br />って人は鉛筆とかシャープペンシルでもＯＫでしょうｗ<br /><br />とにかく、なるだけ毎日、沢山描いたほうが良いですね。<br />あと、クロッキー画１枚につきかける平均時間は１０～２０程度です。<br />その時間内にどれくらい対象物が描けるかが腕の見せ所ですｗ<br />あとなるだけ生き物などのほうが、微妙なラインがあるので<br />良い勉強になると思いますよ☆<br /><br />というわけで、ライバルよりも少しでも早く絵が上達したいようであれば、<br />以前にも紹介したデッサンとクロッキーをやってゆくことをオススメします。<br />最近は天気が良い日も多いので、休日などには何処か外に<br />スケッチ＆デッサンしにいってみてはいかがでしょうか？<br /><br /></pre> ]]>
        
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    <title>男性と女性の書き分け  </title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/12/post-25.html" />
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    <published>2008-12-11T02:48:55Z</published>
    <updated>2008-12-11T02:49:14Z</updated>

    <summary>（テーマ：男性と女性の書き分け）男性と女性の描き分けが難しいというお絵かキャー（...</summary>
    <author>
        <name>adsta.com</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[<pre>（テーマ：男性と女性の書き分け）<br /><br />男性と女性の描き分けが難しいというお絵かキャー（お絵かきマニア）<br />が多いのではないでしょうか？<br />どうしても男性にしか見えない女性の絵や<br />どうしても女性にしか見えない男性だったり。<br />漫画にしてもイラストにしても描き分けはシッカリしなければ<br />見る人が混乱してしまいますね。<br /><br />では、どうしたら男性と女性の描き分けができるのでしょう？<br /><br />まず、デフォルメーションが強くでる漫画の場合では、<br />極端な方法として、マツ毛やリボン、胸の膨らみなど、<br />女性の象徴というべきシンボルを着けたり、強調しましょう。<br />それだけで「女性」として見られはしますね（＾＾；<br /><br />しかし、やはり本当に男性は男性！女性は女性！としてシッカリ<br />描き分けたいもんですよね。<br />特にイラストの場合は１枚絵の勝負だけに、シッカリしなきゃいけません。<br /><br />（とりあえずポイントとして）<br /><br />****************************************************************<br /><br />☆「体格」男性はやや角ばっている形で、女性は丸みがある。<br />胸やお尻は出てれば出てるほど女性的になる。<br /><br />☆「眉毛」男性は太く、女性は細い。<br /><br />☆「目」女性は男性に比べて大きめに描き、<br />瞳の中は光が入った感じが強調されると柔らかい印象がでる。<br />マツ毛があると、さらに女性的イメージが増す。<br /><br />☆「口、鼻」基本的には男性は大きく、女性は小さめ。<br /><br />☆「輪郭」男性は角ばった感じで、頬下のあたり角ばった<br />長細いホームベースのような形で顎へゆく。<br />女性は全体的に丸みがあり、基本輪郭は逆さまの卵型をイメージ。<br /><br />☆「肩幅」男性は横に広く、肩のほうまでやや水平。<br />女性はやや狭く、そして首下から肩にかけてやや下に下がり気味。<br /><br />☆「腕、足」やや先細りのイメージで描くと女性的に見える。<br /><br />*****************************************************************<br /><br />～とまあ、こんな感じでしょうか・・・。<br />文字だけでの説明だと、細かく説明できなくてゴメンなさい。<br />（まあ、絵で説明しきれるかも解らないですけど・・・；ｗ）<br /><br />上記のように説明しても、やはり自身で描くとなると<br />はい解りましたとスンナリ描けたら苦労しませんよね。<br />ですので、やはり絵の練習が必要になります。<br /><br />一番の性別の描き分けの練習になるのは<br />映画や写真集など、実際の人間をよく見て分析する事です。<br />男性女性だけでなく、年齢や体格などによっても<br />細かな部分で特徴が異なってくるものです。<br />また、人体解剖図や骨格標本などもあれば、それを参考に<br />更に細かく、その特徴を理解、把握することが出来てくると思います。<br /><br />...でも一番良いのは、やはり生身の人間の身体を<br />見せてもらうのが一番なんですが（＾＾；<br />異性は難しいかもですが、自分の身体であれば<br />ガンガン見て参考にしましょう。<br /></pre> ]]>
        
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    <title>美男美女と個性について</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/05/post-24.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.26</id>

    <published>2008-05-30T12:26:29Z</published>
    <updated>2008-05-30T12:28:57Z</updated>

    <summary> 今回のお題は「美男美女の描き方と個性」について書いてみたいと思います。 漫画家...</summary>
    <author>
        <name>adsta.com</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[ 今回のお題は「美男美女の描き方と個性」について書いてみたいと思います。

<br />漫画家やイラストレーターを志す人なら一度は考える（と思う）
美しい女性やカッコイイ男性を描けるようになりたい願望。

私自身も昔は「これからは美少女の時代や！！」～ってな感じで
美少女を描けるように研究をしていました。
しかし、美少女なぞ、「天性の才能」って部分がかなりのウエイトを
占めていて、研究や鍛錬だけではそう簡単に描けるものではありませんでした。<br /><br />&nbsp;たとえ描けたとしても、それを何枚も同じような顔で描くことが
できないんですっ！！（汗

その人その人の線のクセや描くキャラの個性があるため、
それを無視して、自分の絵とは違うキャラを描こうとしても
やはり無理が出てくるものなのだな～っと痛感しました。

これを愛読してくれている読者の皆さんにも、
漫画やイラストで好きなタイプの男性女性がいるのではないでしょうか？
そして、こんな風に描けたらなぁ～と思って描いてみた経験があるのでは
ないでしょうか？（え？ない；？そっか～・・・それは置いておてｗ）<br /><br />&nbsp;漫画家の中にも、あの漫画のキャラを模倣したなってモロバレな
作品をたまに見つけたりしますが、所詮コピーはコピー。
本物を越える可愛さやカッコよさなど描ける訳無く、
残念な結果のまま終わってしまう漫画を何度かみたことがあります。
（中には上手く自分の個性として取り込んでいる作家さんもいるのはいますが
それは稀な例で、数少ない成功例だと思います）

所詮コピーはコピーなんです。<br /><br />&nbsp;じゃあ～どうやったらあの漫画のような美男美女が描けるようになるの？
う～ん、私も今だ美男美女が描けるようになってるとは思っていないんですが、
だた、美男美女を描けるようになりたいと思ってた頃に比べたら、
アノ頃よりはましな男女のキャラクターを描けるようになったと思います。

なので、私レベルでの考えなのですが、
好きな作家の美男美女の模倣がどうせできないんだから、
方向性を変えて見るという点に着目してみたらいかがでしょう？

自分の描くものにはどうしても個性やクセが出てしまうもの。
ならば、自分の個性やクセで描ける美男美女を模索したほうが
憧れの作家のような美男美女を練習するよりも全然上達も早いと思います。

<br /><br />また、模倣しているだけでは、描くモノの真髄とでもいうのでしょうか、
立体的な物の見方を養う妨げにもなってしまう恐れもあります。
なので、やはり自身の頭の中で思い描く美男美女を
実際にペンで描けるようにするような練習をしていったほうが
画力向上につながり、更にそれが美男美女を描けるようになるのに繋がると
白珠は思います。

あ、あと、そういった自身の頭の中で美男美女を描き表現できるように、
自分の美的センスを磨きましょう
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    <title>線の描き方について</title>
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    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.25</id>

    <published>2008-05-30T11:31:57Z</published>
    <updated>2008-05-30T11:48:45Z</updated>

    <summary><![CDATA[今回は線についてお話できたらと思います。&nbsp;漫画家やイラストレーターの作...]]></summary>
    <author>
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        <category term="漫画描き方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[今回は線についてお話できたらと思います。<br />&nbsp;漫画家やイラストレーターの作品を見ていると、
柔らかそうな流れの線だったり、また力強い線だったりと、
作者によって独自クセともいえる線が見て取れると思います。

ちょっと昔の話、とある女性の漫画家の人が少女漫画（だったかな？）
に登場する女性の長く柔らかそうな髪を見て、
「私ってこういった細く長い線を引けないんだよなぁ～；」
っと話していた事をふいに思い出しました。

<br /><br />皆さんもペンで長く綺麗な曲線を描こうと思うと
なかなか上手く描けないと言う人が多いのではないでしょうか？
また逆に、無骨で力強い線を引くのが苦手って人もいるかもしれません。
・・・私はどちらかと言うと長く綺麗な曲線引くのが苦手派だったり；ｗ

さて、いったいどうすれば長く綺麗な曲線、
又は太く力強い線が描けるようになるかといいますと～・・・
ズバリそれはっっっ！！
練習あるのみ！！！！！！！
～と言ってしまったら、この記事の意味がなくなってしまいますね（汗<br /><br />皆さんはペンを持って線を引くときに、
そのペンの軸は何処に置いていますか？
実は、線の使い分けは、その軸の置き方にポイントがあるんです。

長く綺麗な線を引きたいのであれば、
ペンを持った腕の軸は肩又は肘におきます。
その肩や肘を軸として、腕全体を流すように、引くべき線を描いてゆきます。
しかしコノ場合、力強い線を描くにはチョット難しくなります。<br /><br />&nbsp;また、この線は女性らしい柔らかな線になるので
女性的な漫画やイラストなどの線の属性に当てはまります。

そして、ペンを持った軸を手のひらの手首、特に机に面する部分の
手首の側面に軸を持ってくることで、ペンに力が加えやすくなり
力強くシャープな線が引けるようになります。
しかし、逆を言えばこの場合、手首を軸にしているため
綺麗な線をひくにも、あまり長い線は引きづらくなってきます。<br /><br />また、この線は力強く、そしてシャープなため、
男性的な漫画やイラストの線の属性に当てはまります。しかし、思い通りの線を引けるようになるにも
やはり常日頃の鍛錬あってこそだと思います。
なので、イッパイ絵を描いて、思い通りの線を描けるようになったら、
もっとも～～っと絵を描くのが楽しく思えるようになるのでは
ないかと白珠は思ったりします☆（＾u＾）<br /><br />&nbsp;あ、あと付け加えですが、やはり世の中にはもって生まれた
才能というか、天才もいるもので、別に軸がどこであろうと
思いどうりの線が引ける人も中にはいると思います。
また、その才能の素質を持ってる人もいると思うので、
今回の線についての説明は、自身のスタイルを壊さない程度の
参考としてもらえたら幸いです。

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    <title>漫画用語集（あ～お）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-22.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.24</id>

    <published>2008-04-11T06:43:13Z</published>
    <updated>2008-04-11T15:56:22Z</updated>

    <summary>漫画用語集（あ～お） （あ） Ｉ・Ｃ（アイシー）：　大手コミック画材メーカー ア...</summary>
    <author>
        <name>adsta.com</name>
        
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        <category term="マンガ用語" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[<p>漫画用語集（あ～お）</p>
<p>（あ）</p>
<p>Ｉ・Ｃ（アイシー）：　大手コミック画材メーカー</p>
<p>アオリ：　　　　　視点を下げて見るような構図。</p>
<p>あげる（あがる）　：　原稿が完成させること（させたこと）</p>
<p>アシスタント：　&nbsp; 漫画家さんの制作のお手伝いをするスタッフのことです。<br />　　　　　　　　　背景書き、ベタ入れ、トーン貼り、消しゴムかけ、<br />　　　　　　　　　～などなど、細かな仕事があります。<br />　　　　　　　　　また、アシスタントとして漫画家さんに弟子入りし技術や編集さんへの<br />　　　　　　　　　コネを得る事でデビューしやすくなるといった<br />　　　　　　　　　メリットがアシスタントにはあります。</p>
<p>アタリ：　　　　　だいたいどの変に書くかを決めるために書いた目標を定めた大まかな線<br />　　　　　　　　　（ラフ画などもこれに入る）</p>
<p>アップ：　　　　　視点を上に置いた構図で、キャラクターの上半身を指す場合も多い。<br />　　　　　　　　　また、原稿が完成した意味でも用いられる。</p>
<p>ＲＧＢ：　　　　　加法混色による光の三原色で赤、緑、青の３色。<br />　　　　　　　　　パソコンのモニタでカラーを再現するため３色の値が<br />　　　　　　　　　上がれば上がるほど白く、そして下がれば下がるほど黒くなる。<br />　　　　　　　　　色の値は0～9で、それ以上はa～fとなる。<br />　　　　　　　　　</p>
<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>
<p>（い）</p>
<p>イラレ：　　　　イラストレーションソフト、Adobeイラストレーターの略で<br />　　　　　　　　ＣＧイラストなどを描く際に利用する。</p>
<p>入り、抜き　　：ペンや筆で線を引いた時の始まりと終わりの部分。</p>
<p><br />＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>
<p>（う）</p>
<p>打ち切り：　　　漫画の連載を編集者の意向で突然終了させること。</p>
<p>ウニフラッシュ：フラッシュを用いた吹き出しのこと。</p>
<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>
<p>（え）</p>
<p>エピソード：　漫画のストーリー。出来事や事件のこと。</p>
<p>エピローグ：　漫画のストーリーの結末。</p>
<p>遠近法：　　　景色や背景の距離感を表現するために用いる手法で、<br />　　　　　　　目に映る像を平面に正確に写すための技法である「透視図法」のことを言います。</p>
<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>
<p>（お）</p>
<p>落ち　：　　　物語の結末のこと。</p>
<p>落とす：　　　漫画制作が締め切りに間に合わなかった場合に使用する言葉。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
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    <title>筆と筆ペン</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-21.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.23</id>

    <published>2008-04-11T06:19:03Z</published>
    <updated>2008-04-11T06:19:29Z</updated>

    <summary>筆は墨入れベタ、修正ホワイト、水彩絵の具やアクリラガッシュなどでのカラー原稿の色...</summary>
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        <category term="マンガ道具" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[<p>筆は墨入れベタ、修正ホワイト、水彩絵の具やアクリラガッシュなどでの<br />カラー原稿の色づけのために使用します。<br />筆ペンは細かな部分などのベタに適していて、髪の毛の陰影など<br />毛先の細さを利用して表現できたりします。</p>
<p>筆は使い続けていると毛先が広がってくるので、<br />私個人は、筆の使用後、リンスを水で希釈した液で筆を洗い<br />毛先のケアをするようにしています。<br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>デザインナイフとカッター</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-20.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.22</id>

    <published>2008-04-11T06:03:53Z</published>
    <updated>2008-04-11T06:04:19Z</updated>

    <summary>デザインナイフはスクリーントーンを切り取るために必要な必須アイテムです。細かな部...</summary>
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        <category term="マンガ道具" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[デザインナイフはスクリーントーンを切り取るために必要な必須アイテムです。<br />細かな部分でもカットできるように鋭利で先細い刃が特徴で、たとえ刃こぼれを<br />おこしても、同メーカーの物で刃先の可能です。<br />カッターは、主にスクリーントーンに印刷されている模様を削るために<br />利用される道具で、あまりカットするために使用はしません。<br />カッターの先端の→∠　の斜めになっている部分の面のエッジを利用して<br />印刷された模様を削り落とし、雲や光などをスクリーントーンで表現させます。]]>
        
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    <title>ストーリー制作のポイント☆</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-19.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.21</id>

    <published>2008-04-08T08:28:40Z</published>
    <updated>2008-04-08T08:29:02Z</updated>

    <summary>マンガ制作のための具体的なストーリー制作の説明です。『ストーリー作りのポイント』...</summary>
    <author>
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        <category term="漫画描き方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[マンガ制作のための具体的なストーリー制作の説明です。<br /><br />『ストーリー作りのポイント』<br />マンガは、まず始めのページが勝負となります。<br />始めの１～５Ｐほどで読者を「これ面白そう」と思わせなければなりません。<br />同人誌やネットマンガなどであれば、そこはあまりこだわる必要も<br />ないのかもしれませんが、雑誌掲載ともなれば話は別です。<br />様々なマンガがしのぎを削って人気ＮＯ１を争うマンガ雑誌で、<br />読者の目を引きつけるのは用意ではありません。<br />特に新人作者の読みきりマンガなど、<br />簡単にページを飛ばされてもおかしくはありません。<br />そうならないためにも最初のページが肝心なのです。<br /><br />では、どうすれば読者の目を引きとめるような<br />ＴＯＰページを描くようにすればよいのでしょう？<br />・・・具体的説明といってますが、流石に私にも確実な方法は解りません；ｗ<br />なので、あくまでも私的考えとして、参考程度に留めて読んでいただけたらと<br />思っております。<br /><br />（ポイント１）「対象となる読者を把握する」<br />はい、これは掲載する雑誌によって、<br />読者層も違えば雑誌のカテゴリーも変わってきます。<br />少年誌であれば、男の子がワクワクするような勢いっプリで描いてゆくのが<br />良いのではないでしょうか？<br />たとえば少年誌系であれば、最初のページでもう敵と戦って必殺技を出すとか。<br />マニア系であるならば、初っ端から美少女の入浴シーンとか・・・＊。<br />少女雑誌系なら・・・ゴメンなさい、少女漫画のノウハウよく解りません；；；<br />とにかく、はじめはインパクトのあるページにするように描きましょう。<br /><br />（ポイント２）「コマを大きく」<br />強烈に印象付けるのであれば、始めのコマは、やはり大きく割ってゆきたいですね。<br />そのためにも丹精込めて魅力的なコマを描くようにしましょう。<br /><br />（ポイント３）「細かい説明は避ける」<br />どんな漫画なのかも知らないのに、始めから<br />漫画の世界観などを細かくつづった説明なんて誰も読みたいとは思いません。<br />そういったのは、後のページでユックリと説明してゆきましょう。<br /><br />このような方法を用いて冒頭で読者の心を掴めたら、<br />読者は一応漫画に目を通してくれるようになってきます。<br /><br /><br />さて、漫画には「起承転結」といった言葉がよく使われます。<br />これは、漫画のストーリーを大まかに４つに分けて考える方法で、<br /><br />「起」世界観、登場人物などを知らせる始まりの部分。<br />「承」物語が動き出す部分（事件や問題などが起きる）<br />「転」物語の山場ともなる部分（解決に向けて大きく動く）<br />「結」そして最後のまとめの部分（問題解決）<br /><br />～といった形で、漫画の構成を念頭に入れたうえで、ストーリー作りを<br />考えればある程度バランスの良い形でまとまりの良い漫画が描けるといった<br />マンガの黄金率です。<br />（注：とは言ってもマンガにだけ使用される四文字熟語ではありません；ｗ）<br /><br />起承転結の「起」では、先にも書いたように、主に世界観を読者は把握させる<br />事に用いるページとなります。なので、なるだけ詳しく～と言いたいところ<br />なのですが、あまりココにページを費やしても、読者はそこまで知りたい部分<br />だとは思えないので、なるだけ無駄を削ったスリムな冒頭にしましょう。<br /><br />起承転結の「承」ストーリーが動き出すページです。<br />読者の興味がここまで引きとめられたら、最後まで読んでくれる確率も高いです。<br />先を読まれないような展開を考えましょう。<br /><br />起承転結の「転」ここでは読者の思いもよらないような<br />意外な展開にしたいものです。野球でいったら満塁さよならホームラン！！<br />そんな壮大かつ爽快な展開をもってくるように心がけましょう。<br /><br />起承転結の「結」ココでは今まで広げた風呂敷（ストーリー）を<br />綺麗にまとめる部分です。撒き散らした謎や問題を<br />綺麗にまとめ、読者を爽やかな気分にさせるよう心がけましょう。<br /><br />～と、いった感じでマンガの起承転結はなりたっています。<br />しかし、これはあくまでも王道としての考えかたです。<br />マンガはもっと自由な表現であるべきなので、<br />この起承転結はあくまでも、基本観念程度で頭にいれておくと良いかと思います。<br /><br />漫画家を目指す人は、何かと思想や論理、哲学に縛られやすい人が多いものです、<br />ですが、あまりにもそういった考えで頭でっかちになると、柔軟な発想が<br />できなくなってきます。そういった意味でも、私のこの講座の説明は<br />「この程度」のものとして受け止めておいていただけたらと思っております。<br />]]>
        
    </content>
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    <title>マンガ制作の工程</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-18.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.20</id>

    <published>2008-04-08T08:26:04Z</published>
    <updated>2008-04-08T08:26:29Z</updated>

    <summary>マンガが完成するまでの工程を説明します。 基本的な工程としては、（プロット→ネー...</summary>
    <author>
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        <category term="漫画描き方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[<p>マンガが完成するまでの工程を説明します。</p>
<p>基本的な工程としては、<br />（プロット→ネーム→下書き→ペン入れ→ベタ→トーン貼り）<br />といった流れをしてゆきます。<br />この工程をふむ事で、より完成度が高い作品に仕上がります。</p>
<p>★（プロット）<br />まず、大まかな展開を考えてノートなどに書き記す作業。<br />ストーリー制作の骨の部分となります。<br />あまり細かく考えすぎても、実際にネームに入って<br />ページが足りない；！！って事に陥りやすいので<br />ページ数を考慮した上で、なるだけ簡略化したほうがベストだと思います。</p>
<p>★（ネーム）<br />プロットで考えたストーリーをコマ割りして<br />いかにページ内に収めるかを描いてゆく作業です。<br />この時点では、マンガのように絵とセリフを入れてコマ割りしてゆくのですが、<br />展開とセリフ、ページ数やキャラクターの動きなどを決めてゆく作業なので<br />シッカリ書き込む必要はありません。<br />（自分自身で把握できるのであれば、極端な話<br />キャラクターは丸の顔に線だけのカラダでも良いかと思います）</p>
<p>◇注：しかし編集者に見せるような立場の人はある程度編集者の人に<br />これから描くマンガをイメージさせやすいようにするために、<br />ある程度シッカリ描いていったほうが無難です<br />・・・ってもそんな人はコレ読まないよね；ｗ</p>
<p>また、ストーリーによってですが、大きくコマを割れば割るほど<br />読者は読みやすくなり、又、それだけページに迫力などをつけれたりと<br />表現方法も入れ込みやすくなってくるのですが、<br />ページ数もそれだけ必要になってくるため、上手く考えてコマ割りしましょう。</p>
<p>（ポイント）<br />この作業の時点で世界観もある程度頭の中で固まってきていると思うので<br />登場人物をどんなキャラにするかイラストとして描き起していたら良いと思います。</p>
<p>＊（コマ割りとは）<br />原稿用紙１ページを分割すること。そして、そのコマに絵とセリフを入れてゆく。</p>
<p><br />★（下書き）<br />さてさて、ここからマンガの下地込みです！<br />前の工程でやったネームのコマ割りをベースに、エンピツ又はペンで<br />原稿用紙などにマンガを描いてゆきます。</p>
<p><br />★（ペン入れ）<br />初心者で神経質な人ほど、この作業は肩にリキ入っちまう作業だぞぉ～（ゴクウ風）<br />下書きのイメージを崩さないようにと神経質になりすぎて、<br />逆に上手く描けないといったケースが多いと思います。<br />別に読者は上手い絵を見たいわけではないんです（一部をのぞき）<br />ヘタでもいいじゃない！！失敗しても良いんです！！<br />この工程で一番大切にしてほしいのは、躍動感を感じさせるように<br />描いてほしいんです。肩に力が入りすぎてると硬い線になってしまいがちです。<br />いや、まぁ～、それでもストーリーが面白ければ良いんですけどね；ｗ<br />でもまぁ、下書きに忠実に線を引こうと思わずに<br />汚すぐらいの気持ちで描きましょう。(＾u＾）</p>
<p><br />★（ベタ）<br />ペン入れして、下書きのエンピツの線を消すゴムで消したあとの作業です。<br />キャラクターの顔や影など、黒い部分を開明墨汁やインクなどで黒く塗りつぶす<br />作業です。ベタっとやっちゃいましょう♪</p>
<p>＊ちなみに私は原稿用紙の３０～４０％ほど黒い部分があると<br />黒と白い部分の比率が良く、見やすいマンガになるんじゃないかと思っています。</p>
<p><br />★（トーン貼り）<br />縞々の線や小さな点々の部分を貼り付ける作業です。<br />これはスクリーントーンといった透明なフィルムに印刷された模様を<br />デザインカッターで切り、専用のヘラなどでこすり付けて<br />貼り付けるアイテムを使用します。<br />これは主に空やキャラクターの服のガラ、またモノクロでは表現しきれない<br />赤、青、黄色などの色を読者にイメージさせるために用います。</p>
<p>また、トーンを貼るにも、ちょっとコツがあり、<br />フィルムを貼り付ける部分に軽くあてがって、そしてその部分に合わせて<br />デザインカッターでカットするので、力を入れすぎると<br />下の紙まで切り抜いてしまう恐れがあるんです！（ギャぁぁぁぁ；！！）<br />なので、ソフトタッチでカットしましょうね。</p>
<p><br />以上の工程を経て、やっとマンガが完成といった具合です。<br />（＾∀＾)ノ＜オメデトーー♪</p>
<p>しかし、極端な話、ペン入れ前までの工程を無視して<br />紙に直接もうペンでマンガを描いていってもマンガは描けるんですよね；ｗ<br />はじめにも書いたように、コレは作品の完成度を高めるための工程です。<br />なので、あまりにも肩に力を入れすぎると疲れちゃって、<br />マンガ制作嫌いになりかねません。<br />負担に感じない程度に工程を踏んだり、<br />または肩の力を抜いて制作してゆきましょうね☆</p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>面白い漫画のストーリーを考えるには</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-17.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.19</id>

    <published>2008-04-08T08:21:33Z</published>
    <updated>2008-04-08T08:22:11Z</updated>

    <summary>マンガのストーリーの組み立て方について書いてみようかと思います。 ストーリーは漫...</summary>
    <author>
        <name>adsta.com</name>
        
    </author>
    
        <category term="漫画描き方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[<p>マンガのストーリーの組み立て方について書いてみようかと思います。</p>
<p>ストーリーは漫画の重要なイシズエだと思っています。<br />上手い絵を描く人はプロでもアマチュアでも沢山います。<br />しかし、ストーリーとなるとそうもいきません。<br />読者は画集を見ているワケではありません。</p>
<p>ちょっと考えてみてください。<br />アナタが面白いと思っている漫画。<br />丸の顔に線だけのシンプルに描かれた登場人物に置き換えても<br />はたして面白い漫画だといえるでしょうか？<br />絵はもちろん上手いに越した事はありせん。<br />しかし、ストーリーが面白ければ絵は栄え、<br />相乗効果で面白さが数十倍にもなるはずです。</p>
<p>読者はハラハラやドキドキの先の見えない展開や感動を求めています。<br />絵だけが見たいと思ってマンガを購入する読者はほんの一部の<br />マニアぐらいでしょう。</p>
<p>では、面白いストーリーはどのようにすれば<br />作れるようになるのかというと、やはり想像力と発想力を育てる事が<br />大切ではないかと思います。</p>
<p>私は昔、巨匠、手塚治先生が漫画について書かれた本を読んだ事があります。<br />その本の中で手塚治先生は、クリスマスの日に煙突からこれから<br />家の中に入ろうとしているサンタの絵を描いていました。</p>
<p>そして、この絵の次の面白い展開を少なくとも１０パターン<br />パっと考えられるようでなければ漫画家としてやってゆけないよ～。<br />みたいな事を書いておられました。</p>
<p>確かにそれぐらいの想像力がなければ、夢を売る商売の漫画家として<br />厳しいかもな～と私も、その本を読んで思いました。</p>
<p>漫画家は読者を良い意味で裏切るようでなければいけないと思います。<br />次の展開が読者に先読みできるようでは読者もガッカリです。</p>
<p>その裏切りは多少強引でも良いと思います。<br />だって漫画はリアル世界では描けないようなドラマが展開しても<br />許される世界なのですから・・・。</p>
<p>そして発想力をつけるためにも<br />漫画家を目指す方は、そんなストーリー展開に<br />深みを出すためにイロイロな経験をしましょう。</p>
<p>漫画やゲームばかりにしか興味がないようではいけません。<br />勉強やスポーツ。仕事にアルバイト、<br />友情や恋愛、挫折に成功・・・などなど様々な経験をしてこそ<br />漫画のストーリーにリアリティーがでてくるのではないでしょうか？</p>
<p>日本の漫画の歴史も、けっこう出来てきました。<br />それでいて漫画界もネタが半ば飽和気味のようで、<br />過去の作品のリメイクや映画化などが数多くされています。</p>
<p>そんな未来の漫画界を背負うには、新たな発想を生み出せるほどの<br />発想力が必要になってくるはずです。</p>
<p>面白いストーリー作りのために、色んな経験を積みましょう☆</p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>漫画＆イラストを早く上達するには・・・</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.xn--ietp96cl0b.com/2008/04/post-16.html" />
    <id>tag:www.xn--ietp96cl0b.com,2008://1.18</id>

    <published>2008-04-08T08:11:36Z</published>
    <updated>2008-04-08T08:16:38Z</updated>

    <summary>私は長い事、こうやってイラストやマンガを描いていますと、よく周りの方々から絵が早...</summary>
    <author>
        <name>adsta.com</name>
        
    </author>
    
        <category term="漫画描き方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.xn--ietp96cl0b.com/">
        <![CDATA[<p>私は長い事、こうやってイラストやマンガを描いていますと、よく周りの方々から<br />絵が早く上達するコツを教えてほしいと言われます。</p>
<p>正直、自分自身そんな人様に教えるほど上手くは無いと思っているのですが、<br />（じゃあ、何故ココでこんなサイトやってるのかとか突っ込まないでくださいね＾＾；）<br />それでも早く上達するコツは解っています。<br />それは何かと言いますと、「色んなモチーフのデッサンを沢山描く事」</p>
<p>デッサンは皆さんも中学生ぐらいの頃に美術の時間に描いた事があると思います。<br />そう、濃い目のエンピツなどで、対象物に陰影をつけながら描いてゆくアレです。</p>
<p>何故デッサンする事により、絵が早く上達するのかというと、<br />それは、「描く果物などの物体の、対象物の立体を理解できるから」です。<br />もちろん立体を理解できるようになるまでには、何度も何枚もデッサンを<br />やってゆく必要があります。それにより頭の中で立体的な物の見かたができるようになり、<br />そのうちに簡単なイラストなら絵の対象を見なくても描ける様になってくるんです。</p>
<p>しかし、漫画や漫画よりのイラストを描きたいと考える人にとって<br />デッサンはとても退屈でつまらない練習方法だと思います。</p>
<p>そうですね、漫画やイラストを描くのであるならば、<br />まず描く事が楽しく思えるようでないといけませんね。</p>
<p>なので、まず楽しむ事を第一に考えて、カラーイラストなどを描いてゆくのはどうでしょう？<br />ハッキリいって、デッサン無視の飛び級的な上達するための練習方法になりますが、<br />楽しく色を塗りながらだと、やはり集中力も違ってくると思うんです。</p>
<p>ディフォルメーションされたキャラクターでも、何でも良いんです。<br />まず、スマイルマークのような丸に点々がついた簡単な絵でも良いので、<br />それに色をつけ、更に立体的に見えるよう影もつけてあげましょう。</p>
<p>そういった具合に、色を塗り描く絵が複雑になってくればなってくるほど、<br />絵の中のキャラクターや物体を立体的に認識できるようになって、<br />更に、立体的で自然な着色が可能になってくるのではないでしょうか？</p>
<p>漫画やイラスト描きの近道とは言えませんが、<br />上達の鍵は、まず描く事を楽しむこと★<br />デッサンを軽視した事は、上達から遠回りすることになってしまうのかもしれませんが<br />楽しむことが結果的に上達の早道になってくると思います。</p>]]>
        
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    <title>鉛筆と色鉛筆</title>
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    <published>2008-04-08T05:07:00Z</published>
    <updated>2008-04-08T07:40:24Z</updated>

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        <![CDATA[<p>漫画に利用する鉛筆は、主に４Ｂと言われています。<br />それは、鉛筆の芯が濃く、そして柔らかいため原稿を傷つけ辛いためと<br />されていますが、実際は自分が一番使いやすい芯の濃さでもかまいません。<br />また、シャープペンシルを利用してもＯＫです。<br />自身が一番使いやすいものを利用しましょう。</p>
<p>また、色鉛筆の水色や黄色などは、印刷に出ない色のため、<br />スクリーントーンを貼りつける部分のカット指示の線を引くために<br />利用する漫画家もいます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>

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    <title>トレースＢＯＸ（トレース台）とは</title>
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    <published>2008-04-08T05:00:00Z</published>
    <updated>2008-04-08T05:01:14Z</updated>

    <summary>蛍光灯などが仕込まれている箱で、そこから発せられる光を利用し、原稿の裏側に書かれ...</summary>
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        <![CDATA[<p>蛍光灯などが仕込まれている箱で、そこから発せられる光を利用し、<br />原稿の裏側に書かれた線を表側に透かし出し、その線を写し描くための道具で、<br />写真などをトレースＢＯＸと原稿の間に挟みこんで、<br />透かし出された線をなぞり描くなどのために利用されます。</p>
<p><br />また、人は、右利きの人は右側へ、左利きの人は左側へと<br />描いたモノが歪むといったクセがあり、一見して観た感じでは、描いた絵は上手く描けていても、<br />このトレースＢＯＸなどで、ひっくり返して透かしてみると<br />バランスが崩れていたなど、デッサンができてない人には<br />よくおこる現象で、そんなときのチェックでもトレースＢＯＸは利用できます。</p>]]>
        
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